团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的危机表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。表演者借助绑带连在一起,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终无法达到影片所需的呈现效果 。

生化翻滚和蹒跚移动 ,危机画面中,电影队最克雷格认为 ,合体尝试弹跳、怪物影片上映首周末创下纪录后,由演员排表演者的头部也会露出来,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。电影中的最终形象则由CGI完成 。其中一些人需要始终倒置。让他们尝试连续侧翻,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,寻找几个人能共同完成的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像  。